pygame模块针对不同的开发需求提供了不同的子模块,例如显示模块、字体模块、混音器模块等,一些子模块在使用之前必须进行初始化,比如字体模块。为了使开发人员能够更简捷地使用pygame, pygame提供了如下两个函数。查看全文>>
pygame是为开发2D游戏而设计的Python跨平台模块,开发人员利用pygame模块中定义的接口,可以方便快捷地实现诸如图形用户界面创建、图形和图像的绘制、用户键盘和鼠标操作的监听以及播放音频等游戏中常用的功能。查看全文>>
众所周知,游戏启动后一般由玩家手动关闭,但目前的程序在开启图形窗口并设做标题后退出,这是因为程序已经执行完毕。若要使游成保持运行,需要在程序中添加一个无限循环,循环代码如下:查看全文>>
SparkSQL不仅能够查询MySQL数据库中的数据,还可以向表中插人新的数据,实现方式的具体代码如文件4-5所示。查看全文>>
Oozie工作流类型分为WorkFlow、Coordinator和Bundle三种,下面我们分别介绍。查看全文>>
kafka采用拉取模型,由消费者自己记录消费状态,每个消费者互相独立地顺序拉取每个分区的消息,消费者可以按照任意的顺序消费消息。比如,消费者可以重置到旧的偏移量,重新处理之前已经消费过的消息;或者直接跳到最近的位置,从当前的时刻开始消费。查看全文>>