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    • Retina显示屏是什么?

      Retina是一种新型高分辨率显示技术,中文译为“视网膜”, 因此Retina显示屏又称“视网膜显示屏”。Retina 显示屏可以把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辩率,使屏幕显示更加细腻。查看全文>>

      技术文章2021-11-29 |黑马程序员 |Retina显示屏是什么
    • 什么是像素、英寸和分辨率?

      像素(Pixel)的全称为图像元素,缩写为px,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样。 数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位,即像素。查看全文>>

      技术文章2021-11-29 |黑马程序员 |像素、英寸和分辨率
    • UI设计的分类有哪些?

      UI设计根据所应用到的终端设备可大致分为三类,分别为移动端UI设计、PC端UI设计、其他终端UI设计。下面针对这三种分类进行详细讲解。查看全文>>

      技术文章2021-11-26 |黑马程序员 |UI设计分类
    • UI设计如何确定设计风格和设计色彩?

      在进行UI设计时,往往需要设计师对UI设计要素进行整体把控,才能设计出优秀的设计作品。在UI设计要素中设计风格和色彩搭配尤为重要,下面将对这两种设计要素进行详细讲解。查看全文>>

      技术文章2021-11-26 |黑马程序员 |UI设计如何确定设计风格
    • UI设计的四个基本原则是什么?

      UI设计师想要减少改稿次数,拒绝产品经理一些“无聊” 的需求,首先要学会遵循设计原则,不靠感觉做设计,这样就能极大地提高稿件的通过率。在进行UI设计时,一般要遵循如下四个基本原则。查看全文>>

      技术文章2021-11-26 |黑马程序员 |UI设计的四个基本
    • UI设计发展史:告诉你什么是UI设计?

      从传统意义上来说,UI(User Interface,用户界面)设计是指用户界面的美化设计,但事实上UI设计不仅是指“用户与界面”的从属关系,还包括交互设计和用户体验设计。因此UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。查看全文>>

      技术文章2021-11-26 |黑马程序员 |UI设计发展史